Scheda Kahoot!

Kahoot! è una piattaforma di apprendimento online basata sul gioco e caratterizzata da un’interfaccia animata, in grado di coinvolgere gli studenti attivamente.
 
Questa sua caratteristica, la rende particolarmente adatta a tutte le fasce di età compresi anche i più piccoli.
 
Può essere utilizzata dagli insegnanti per creare diversi tipi di attività interattive e stimolanti per l’apprendimento, tra cui:
  • quiz con domande a risposta multipla o vero o falso,
  • quiz-duello, che consentono di favorire il lavoro di gruppo e il confronto tra gli studenti,
  • “Jumble”, modalità che permette agli studenti di ordinare nel modo giusto le alternative di risposta proposte dall'insegnante,
  • semplici sondaggi. 
È una piattaforma molto versatile che può essere utilizzata per diversi scopi e in differenti momenti della didattica. Attraverso la realizzazione di attività con Kahoot!, infatti, l’insegnate può venire a conoscenza di molti fattori riguardanti la propria classe, ad esempio può:
  • verificare le loro conoscenze pregresse sulle tematiche della lezione da affrontare,
  • verificare che quanto spiegato durante la lezione sia stato compreso da tutti gli studenti ed eventualmente colmare lacune ed incertezze emerse,
  • verificare le conoscenze degli studenti durante la lezione, monitorando anche i loro progressi,
  • identificare i punti di forza e di debolezza della propria lezione, in modo tale da modificarne gli aspetti più difficoltosi e meno funzionali, in vista di lezioni future.
Consentendo il raggiungimento di questi obiettivi, Kahoot! può essere utilizzata dall'insegnante in diversi momenti della propria lezione: durante, per imparare divertendosi e dopo per valutare il livello di comprensione degli studenti o per assegnare loro esercitazioni da svolgere in autonomia su tematiche prescelte dal docente.

Essendo una piattaforma “web-based” è possibile utilizzarla sia in presenza e quindi in classe per presentare e affrontare gli argomenti della lezione e verificarne la comprensione, ma anche da remoto durante lezioni a distanza, impartite attraverso l’utilizzo di piattaforme di supporto alla didattica. Ciò è favorito anche dalla possibilità di incorporare i propri "Kahoot" all'interno delle presentazioni PowerPoint o Google Slides, che possono poi essere proiettate in classe o attraverso uno schermo condiviso con gli studenti.

MODALITÀ DI ACCESSO

L’accesso alla piattaforma può avvenire seguendo due modalità e a seconda del ruolo che si ha. Se si è insegnanti e quindi i creatori dei contenuti, sarà necessario registrarsi al sito o fare il login attraverso un account Google o Microsoft; se si è studenti, invece, basterà inserire il Game Pin (generato automaticamente dal sistema) nella sezione dedicata del sitoKahoot!, inoltre, può essere utilizzato da qualsiasi dispositivo (PC, Smartphone o Tablet) ed è compatibile sia con Android che iOS.
 
USO NELLA DIDATTICA

Kahoot! è uno strumento pensato con lo scopo di stimolare l’apprendimento degli studenti, rendendoli protagonisti di tutto il processo di conoscenza dei contenuti.

La sua flessibilità, semplicità di utilizzo e varietà di contenuti proposti, consentono di incoraggiare la collaborazione tra gli studenti, abituandoli a lavorare in team e in sinergia con il gruppo dei pari e di promuovere, anche, un apprendimento di tipo inclusivo, capace cioè di riconoscere e valorizzare le capacità e le potenzialità di ogni singolo studente coinvolto. 


Di seguito una scheda riassuntiva di quanto appena descritto, realizzata dalla dott.ssa Alessandra Calamai, Media Educator.
mediaeducator@famigliedigitali.eu